博客
关于我
const和define区别与比较
阅读量:244 次
发布时间:2019-03-01

本文共 508 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

(1)就起作用的阶段而言: #define主要在预处理阶段起作用,而const则在编译和运行时起作用。

(2)就起作用的方式而言: #define只是简单的字符替换,没有类型检查,存在边界错误;而const对应数据类型,进行类型检查,提供更高的安全性。

(3)就存储方式而言: #define展开后,替换次数等于使用次数,定义的宏常量在内存中有若干备份,占用代码段空间;而const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份备份,占用数据段空间。

(4)从代码调试的方便程度而言: const常量支持调试,而#define在预编译阶段就已经替换,无法调试。

(5)从是否可以重定义的角度而言: const不能重定义,而#define可以通过#undef取消原定义,再重新定义。

(6)从特殊功能来看: #define可以用来防止头文件重复引用,而const不具备此功能。

(7)从类成员变量的定义来看: const用于类成员变量,只能在定义时指定类型,且不可修改;而#define不能用于类成员变量的定义,但可以用于全局变量。

(8)就名称选择方面: const采用普通常量名称,而#define可以使用表达式作为名称。

转载地址:http://uwpv.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Openlayers layer 基础及重点内容讲解
查看>>
Openlayers Select的用法、属性、方法、事件介绍
查看>>
Openlayers Source基础及重点内容讲解
查看>>
Openlayers view三要素(zoom,center,projection)及其他参数属性方法介绍
查看>>
openlayers 入门教程(九):overlay 篇
查看>>
openlayers 入门教程(二):map 篇
查看>>
openlayers 入门教程(五):sources 篇
查看>>
openlayers 入门教程(八):Geoms 篇
查看>>
openlayers 入门教程(十三):动画
查看>>
openlayers 入门教程(十二):定位与轨迹
查看>>
openlayers 入门教程(十五):与 canvas、echart,turf 等交互
查看>>
openlayers 入门教程(十四):第三方插件
查看>>
openlayers 入门教程(四):layers 篇
查看>>
OpenLayers 项目分析(三)-OpenLayers中定制JavaScript内置类
查看>>
Openlayers中使用Cluster实现点位元素重合时动态聚合与取消聚合
查看>>
Openlayers中使用Cluster实现缩放地图时图层聚合与取消聚合
查看>>
Openlayers中使用Image的rotation实现车辆定位导航带转角(判断车辆图片旋转角度)
查看>>
Openlayers中加载Geoserver切割的EPSG:900913离线瓦片图层组
查看>>
Openlayers中将某个feature置于最上层
查看>>
Openlayers中点击地图获取坐标并输出
查看>>